en este videotuto, el amigo Adán Martín nos mostrará una técnica de mapeado rápido: "Mapeado UVW para Vagos" donde no se utilizará ninguna coordenada de mapeado, sino que se hará de una manera rápida que a veces nos ayudará a solucionar algunos problemas
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viernes, 11 de septiembre de 2015
TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "COMO ANIMAR CABECEO DE CAMARA EN 3DSMAX"
en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos enseñará buenos trucos para animar nuestras cámaras en 3DS Max para conseguir efectos muy buenos
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