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lunes, 5 de octubre de 2015

PORTADA DE LA SEMANA: "PABLO KUJMAN" (ARGENTINA)

esta imagen adornará la portada de Mermac en la semana correspondiente del
5 al 11 de Octubre del 2015
autor:
Pablo Kujman (Cuadrica 3D)
Argentina

jueves, 1 de octubre de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "TRUCOS DE VRAY (DESENFOQUE EN PRIMER PLANO)"

en este videotuto, el amigo Adán Martín nos mostrará unos trucos bien buenos para hacer desenfoque a los objetos en primer plano en nuestras animaciones, sin aumentar los tiempos de render

martes, 29 de septiembre de 2015

PROYECTO PARA CONCURSO: "KRAKEN BUS"

aca les comparto mi último proyecto personal, creado para el concurso de modelado de vehiculos de la pagina HUMSTER3D... el vehículo se llama:  "Kraken Bus"... 

si hacen "click" sobre la imagen la podran ver en HD en la página del concurso... o tambien pueden entrar al siguiente LINK


es un prototipo conceptual futurísta que puede escalar montañas, correr a altas velocidades y nadar en alta mar



lunes, 28 de septiembre de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES VRAY AVANZADOS parte 8 (MADERA BARNIZADA)"

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos mostrará sus técnicas para generar texturas de materiales mojados o barnizados (en este caso Madera), nos enseñará teorías y como aplicarlas en nuestros softwares de 3d

PORTADA DE LA SEMANA: "ISIS JALEB" (MEXICO)

esta imagen adornará la portada de Mermac en la semana correspondiente del
28 de Septiembre al 4 de Octubre del 2015
autora:
Isis Jaleb
(México)

martes, 22 de septiembre de 2015

lunes, 21 de septiembre de 2015

PORTADA DE LA SEMANA: "RAINIER PARRA" (VENEZUELA)

esta imagen será la que adornará la portada de Mermac en la semana correspondiente al
21 al 27 de Septiembre del 2015
autor:
Rainier Alexander Parra Faria
(Venezuela)


sábado, 19 de septiembre de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "TRUCOS Y CONSEJOS PARA ILUMINACION HDRI EN VRAY"

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos mostrará varios trucos, tips y consejos para mejorar la iluminación en nuestras escenas 3D utilizando HDRI en VRay

miércoles, 16 de septiembre de 2015

PORTADA CULTURAL DE HOY: "INDEPENDENCIA DE MEXICO"

en Mermac tenemos portadas culturales para fechas especiales, el día de hoy le corresponde a:
Independencia de México
16 de Septiembre de 1810
"El Grito de Dolores"

lunes, 14 de septiembre de 2015

TEXTURAS GRATIS - "PISO SOLAREUM MAPS"

acá les compartimos este juego de texturas totalmente tileables (repetibles),
para crear un Piso Solareum para exteriores...
el archivo RAR contiene los canales:
Diffuse - Bump - Reflect - Reflect Gloss
para descargarlo solo hagan "click" en la imagen o en el link más abajo


PORTADA DE LA SEMANA: "JORGE ALBERTO MEDINA" (MEXICO)

esta será la portada que adornará Mermac del
14 al 20 de Septiembre del 2015
autor:
Jorge Alberto Medina (México)

viernes, 11 de septiembre de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "BLENDED BOX MAPPING EN 3DSMAX"

en este videotuto, el amigo Adán Martín nos mostrará una técnica de mapeado rápido: "Mapeado UVW para Vagos" donde no se utilizará ninguna coordenada de mapeado, sino que se hará de una manera rápida que a veces nos ayudará a solucionar algunos problemas

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "COMO ANIMAR CABECEO DE CAMARA EN 3DSMAX"

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos enseñará buenos trucos para animar nuestras cámaras en 3DS Max para conseguir efectos muy buenos

lunes, 7 de septiembre de 2015

"MERMAC CAR" (work in progress)

aca les presento este proyecto en el que trabajo en mi tiempo libre:
"Mermac Car"
es un vehículo futurísta post-apocalíptico, todo terreno con tracción en las 8 ruedas traseras...
está totalmente modelado en 3DS Max 2014,
el modelo lleva mas de 4 millones de polígonos
no tiene modelos de otras personas, todo lo estoy modelando desde cero (0),
los modelos humanos solo están como referencia de escala
incluso las texturas de las ruedas fueron creadas para este modelo


TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "DIFERENCIAS ENTRE RENDER LINEAR vs POST PRODUCCION" (INTRODUCCION TEORICA)

en este videotuto, el amigo Adán Martín nos enseñará el porque debemos hacer nuestros renders en forma Linear para obtener mejores reultados a la hora de hacer post-producción en programas como Photoshop, y nos mostrará las diferencias de hacerlo con un modo como Reindhart

PORTADA DE LA SEMANA: "JORGE JAVIER LARA DOMINGUEZ" (MEXICO)

aca les dejamos la portada de Mermac correspondiente a la semana del
7 al 13 de Septiembre del 2015
autor:
Jorge Javier Lara Domínguez
(México)

sábado, 5 de septiembre de 2015

TEXTURAS GRATIS - "AVES EN FORMATO PNG"

acá les compartimos algunas imágenes en formato PNG de aves para colocarlas en nuestros renders utilizando Photoshop u otro software de edición de imágenes... pueden dar "click" en la imagen o en el link que aparece más abajo

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES AVANZADOS parte 6" VRAYFASTSSS (MARMOL)

en este videotuto, el estimado amigo Adán Martín nos enseña otra manera de crear traslucencia real en nuestros materiales utilizando el VRayFastSSS para lograr conseguir un material de mármol con mucho más calidad

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES AVANZADOS parte 5" - TRASLUCENCIA CON SUBSURFACE SCATTERING

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos enseña a como utilizar esta herramienta dentro de VRay para crear materiales con traslucencia más rea utilizando el "SubSurface Scattering"

lunes, 31 de agosto de 2015

TUTORIAL 011 - "TECNICAS DE USO DE FLOORGENERATOR Y MULTITEXTURE EN 3DSMAX"

aca les comparto mi videotuto #11, en él explico las técnicas que yo uso al utilizar el script "FloorGenerator" y el plugin "MultiTexture" de CGSOURCE en 3dsmax... en el tuto les mostraré como generar pisos de madera y/o mármol, además de cómo utilizar estas herramientas para la creación de muros (paredes)

PORTADA DE LA SEMANA - "JOSE ARIEL DIAZ MONTILLA" (REP.DOM.)

esta imagen es la portada de Mermac correspondiente del
31 de Agosto al 6 de Septiembre del 2015
autor:
Arq. José Ariel Díaz Montilla
(República Dominicana)

miércoles, 26 de agosto de 2015

TUTORIAL DE PEDRO JESUS CABALLERO - "LINEAR WORKFLOW UNIFICADO" (parte 2)

en este segundo videtuto, el amigo Pedro Jesús Caballero Martínez, nos continúa explicando de una forma magistral, sus técnicas del método Linear en VRay

TUTORIAL DE PEDRO JESUS CABALLERO - "LINEAR WORKFLOW UNIFICADO" (parte 1)

en este videotuto, el querido amigo Pedro Jesús Caballero Martínez, nos enseñará increíbles técnicas para optimizar nuestros renders con VRay utilizando el modo Linear

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "INTRODUCCION AL CORONA RENDER"

en este videotuto, el amigo Adán Martín nos mostrará el funcionamiento de este buenísimo motor de renderizado, Corona Render, que está disponible para todos los softwares de 3d

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MINI GUIA PARA EL USO DEL SLATE MATERIAL EDITOR DE 3DSMAX"

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos enseñará el funcionamiento del Slate Material Editor de 3DS Max, nos mostrará lo principal y básico para poder entenderlo muy bien

viernes, 21 de agosto de 2015

TUTORIAL 010 - "MODELAR RUEDAS (LLANTAS) Y RINES (AROS) EN 3DSMAX"

aca les comparto mi nuevo videotuto, donde les explicaré las técnicas que yo utilizo para modelar Ruedas (llantas / gomas) y Rines (aros) de autos y/o camiones en 3dsmax

martes, 18 de agosto de 2015

TUTORIAL DE VLADIMIR KOYLAZOV (VLADO) - "VRAY SAMPLING"

El Fundador de Chaos Group, Vladimir Koylazov (Vlado), comparte este videotuto donde explica su flujo de trabajo para lograr un óptimo proceso de sampling (muestreo) en VRay 3.0+
(fuente: EJEZETA)


PORTADA DE LA SEMANA: "GASTON MAURICIO MUÑOZ" (ARGENTINA)

aca les presentamos la portada de Mermac correspondiente a la semana del
17 al 23 de Agosto del 2015.
autor: Gastón Mauricio Muñoz
de Argentina

lunes, 17 de agosto de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "FOREST PACK 002" (CESPED REALISTA)

en esta segunda parte de su videotuto sobre Forest Pack, el querido amigo Adán Martín nos mostrará técnicas para crear cesped realista (pasto o yerba) utilizando modelos propios 

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "FOREST PACK 001" (PARAMETROS BASICOS)

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos enseñará los conceptos básicos y las herramientas para sacarle provecho a este buenisimo plugin

ACTUALIZACION

Por fallas en el sistema de internet no he podido actualizar el post... pido disculpas... ahora solo ando por el cell... desde que se arregle el servicio actualizare todo con modelos y texturas...
Gracias

jueves, 13 de agosto de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CREACION DE ALFOMBRAS 003" (FOREST PACK)

en este tercer videotuto, el querido amigo Adán Martín nos enseñará sus técnicas para crear alfombras utilizando el plugin "iToo Forest Pack" en 3dsmax

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CREACION DE ALFOMBRAS 002" (HAIR & FUR)

en este videotuto (de una serie de 3), el querido amigo Adán Martín nos enseñará sus técnicas para crear alfombras utilizando Hair & Fur en 3dsmax

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CREACION DE ALFOMBRAS 001" (VRAYDISPLACEMENT MOD)

en este videotuto (de una serie de 3), el querido amigo Adán Martín nos enseñará sus técnicas para crear alfombras realistas utilizando el modificador VRayDisplacement Mod en 3dsmax

miércoles, 12 de agosto de 2015

PLUGIN GRATIS PARA 3DSMAX - "THINFILM" (OSL SHADER)

La compañía SIGER STUDIOS nos presenta su nueva creación, el plugin gratuito para 3dsmax: "Thin Film"
con el podremos crear nuevos materiales (shaders) para usarlos con los diferentes motores de render...
más adelante, el querido amigo Adán Martín nos traerá un videotuto sobre el uso de esta maravillosa herramienta... para descargarlo colo hagan "click" en la imagen o en el link más abajo

martes, 11 de agosto de 2015

TUTORIAL DE AUKAN ANIMATION-STUDIOS - "CONFIGURAR MATERIALES DE 3DSMAX EN LA RED"

en este videotuto, el estimado amigo Aukan Animation-Studios (Simón Martínez, Chile) nos enseñará a como compartir correctamente nuestros materiales de 3dsmax en una red de varias computadoras para poder hacer render distribuido sin errores

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "SIMULACION DE MULTITUDES CON VRAYPROXY ANIMADO"

en este videotuto el querido amigo Adán Martín nos enseñará nuevas técnicas para poder introducir proxys animados a una escena... esto nos podría servir para colocar una multitud de personas animadas en un estadio deportivo

sábado, 8 de agosto de 2015

TUTORIAL 008 - "COMO CREAR CADENAS USANDO MASSFX EN 3DSMAX"

aca les comparto mi nuevo videotuto donde les mostraré las técnicas que uso para modelar cadenas usando MASSFX en 3dsmax
espero que les sea interesante

MODELO GRATIS - "SURIEL BOXED CHAIR"

aca les comparto este modelo de una silla acojinada cuadrada de aproximadamente 55 x 55 x 55cm...
está mapeado y texturizado, y listo para usarse con VRay...
el archivo RAR contiene los formatos:
3dsmax 2014
3dsmax 2012
FBX
OBJ
3DS
* y la textura de Leather

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CREACION DE TEXTURAS TILEABLES"

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos mortrará sus técnicas para crear texturas totlamente tileables para poder usarlas en nuestros 3d renders

viernes, 7 de agosto de 2015

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "INTRODUCCION AL SUBSTANCE DESIGNER"

en este videotuto del querido amigo Adán Martín, nos introduciremos en el mundo de la creacion de texturas y maps con el programa Substance Designer

TUTORIAL DE RICARDO ORTIZ - "LINEAR WORKFLOW & GAMMA EN VRAY 3"

en este videotuto, el estimado amigo Ricardo Ortíz, nos mostrará como renderizar una imagen en 3dsmax y vray utilizando Linear Workflow para obtener colores matemáticamente correctos reales y poder así mejorar nuestros renders

jueves, 6 de agosto de 2015

TUTORIAL DE AUKAN STUDIOS - "COMO CREAR PROXYS PARA VRAY EN 3DSMAX"

en este videotuto, el estimado amigo Aukan Animation-Studios (Simón Martínez, Chile), nos mostrará como generar nuestros proxys para utilizarlos en 3dsmax con el motor de render VRay

GANADORES CONCURSO "CG LATINOAMERICA" NIVEL: NOVATO

estos son los 3 ganadores del concurso "CG Latinoamerica" en categoría NOVATO

1er lugar:  Pe Pe
2do lugar:  Ricardo Ochoa
3er lugar:  Oda Borges

FELICIDADES!!!

para ver los renders ganadores por favor visiten el grupo en facebook

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "SCRIPTS PARA MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EN 3DSMAX"

en este videotuto, el querido amigo Adán Martín nos muestra varios Scripts que podemos instalar en 3dsmax para agilizar nuestra forma de trabajo y poder aumentar nuestra productividad a la hora de modelar y/o renderizar

PORTADA CULTURAL DE HOY EN MERMAC - "INDEPENDENCIA DE BOLIVIA"

esta imagen es la portada cultural de hoy en Mermac, correspondiente a la
INDEPENDENCIA DE BOLIVIA
6 de Agosto de 1825
FELICIDADES HERMANOS

miércoles, 5 de agosto de 2015

GANADORES DEL CONCURSO "CG LATINOAMERICA" (NIVEL: PRO)

aca les comparto los renders de los ganadores de los 3 primeros lugares del concurso "CG Latinoamerica" en la categoria PRO

1er lugar:  EVERADO SANCHEZ

2do lugar:  JONATAN GENSON

3er lugar:  FERNANDO CG ARTIST

MUCHAS FELICIDADES!!!

para ver los renders originales visiten el grupo en facebook

TUTORIAL DE AUKAN STUDIOS - "DPI, PPI, RESOLUCION DE PANTALLA vs IMPRESION"

en este videotuto del querido amigo Aukan Animation-Studios (Simón Martínez, de Chile) aprenderemos las diferencias entre los conceptos de DPI (dots per inch), PPI (points per inch) y la diferencia de la resolución de nuestros renders para poder imprimirlos en excelente calidad

TUTORIAL DE PEDRO JESUS CABALLERO MARTINEZ - "CREAR ARENA DE PLAYA"

en este videotuto, el amigo Pedro Jesús Caballero Martínez nos enseñará una buenísima técnica para crear material de arena de playa utilizando el map "DistanceText" en 3dsmax con el motor de render VRay

REFLEXION: "PORQUE EL CG APESTA EN LAS PELICULAS? (EXCEPTO CUANDO NO LO HACE)"

encontré este video muy interesante y quise compartirlo con ustedes... está en inglés... habla de cuando los efectos CGI en las películas quedan mal y cuando quedan bien... porque hay una parte de nosotros que solo aprecia lo que se ve mal... pero cuando está bien logrado ni siquiera notamos que todo es CGI (computer generated images)

martes, 4 de agosto de 2015

RENDER - "NACIMIENTO DE UN KRAKEN"

aca les presento este render de práctica... toda la escena modelada completamente en 3dsmax (con excepción de las dos criaturas arácnidas en las paredes - las descargué de la web hace tiempo - son modelos del juego Half Life, se llaman Atlion)...
softwares usados:
3dsmax + vray + photoshop

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES AVANZADOS EN VRAY / OPTIMIZACION" (parte 4)

en este cuarto videotuto del querido amigo Adán Martín, aprenderemos a optimizar los tiempos de renderizado de materiales complejos en 3dsmax con el motor de render VRay... estas técnicas tambien aplican a cualquier software de 3d con VRay instalado

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES AVANZADOS EN VRAY / COBRE" (parte 3)

en este tercer videotuto (de una serie de 4) sobre materiales avanzados creado por el querido amigo Adán Martín, aprenderemos a crear un material de Cobre altamente realista, utilizando 3dsmax con el motor de render VRay... estas técnicas también se pueden aplicar en cualquier otro software de 3d con VRay instalado

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES AVANZADOS EN VRAY / DIELECTRICOS" (parte 2)

en este segundo videotuto (de una serie de 4), el querido amigo Adán Martín nos enseña técnicas avanzadas para crear materiales dieléctricos (oxidos y afines), en 3dsmax utilizando el motor de render VRay... estos conocimientos tambien funcionan en cualquier software de 3d con VRay instalado

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MATERIALES AVANZADOS EN VRAY / PRINCIPIOS FUNDAMENTALES" (parte 1)

en este primer videotuto (de una serie de 4), el querido amigo Adán Martín nos muestra los principios fundamentales a tener en cuenta para crear materiales reales utilizando 3dsmax y con el motor de render VRay...  estos conceptos aplican para cualquier otro software de 3D con Vray instalado...

TUTORIAL ONLINE DE JUAN MANUEL HARO FLORES - "MAKING OF HOUSE IN MY TOWN"

en este gran tutorial, publicado online por el querido amigo Juan Manuel Haro Flores, aprenderemos todos los pasos que este artista dio para llegar a tan espectacular resultado... el tutorial es "tipo libro" con varias páginas con muchas imágenes y muy buena descripción... para ir al tuto solo deben hacer click en el siguiente enlace o clickear sobre la imagen:

TUTORIAL 008 - "INICIO AL PLUGIN CHAOS GROUP PHOENIX FD PARA 3DSMAX"

en este videotuto veremos una introducción al plugin Phoenix FD de la compañía Chaos Group... este plugin sirve para la simulación de fluídos, líquidos, fuego, humo y demás...
espero que sea de su agrado

lunes, 3 de agosto de 2015

TEXTURAS GRATIS - "SURIEL WICKER TEXTURE" (TILEABLE)

aca les comparto estas texturas en alta calidad tipo "Ratán" y creadas en Adobe Photoshop...
el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS

SEMINARIO EN VIVO ONLINE PARA USUARIOS DE C4D+VRAY+PHOTOSHOP

el estimado amigo Kiony Hilario, tiene un excelente seminario online (webinar) via youtube, este próximo dia 20 de Agosto, a partir de las 13:00 horas (1:00pm) hora de Bogotá, Colombia... para mayor info vean el video


TEXTURAS GRATIS - "AVES EN FORMATO PNG"

aca les compartimos unas cuantas imágenes de Aves en formato PNG con fondo transparente, listas para colocarlas en nuestros trabajos usando un programa de edición de imágenes

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CONTROL TOTAL DE VRAY 3.1" (parte 3)

en este tercer videotuto, el amigo Adán Martín nos muestra como obtener y sacarle más provecho a todas las herramientas que trae el motor de render VRay 3.1

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CONTROL TOTAL DE VRAY 3.1" (parte 2)

en esta segundo videotuto, el amigo Adán Martón nos trae mas técnicas avanzadas, trucos, atajos y más, para poder entender el motor de render VRay 3.1 en su totalidad

MODELO GRATIS - "SURIEL CONTEMPORARY DINING ROOM TABLE"

aca les dejo esta mesa contemporánea de comedor, modelada basada en una foto de internet...
el archivo RAR contiene los formatos:
3dsmax 2014
3dsmax 2012
FBX
OBJ
+ la textura de madera




domingo, 2 de agosto de 2015

TEXTURAS GRATIS - "MULTITEXTURE OLD WOOD"

aca les compartimos este juego de texturas, creadas en Adobe Photoshop, y listas para ser usadas en 3dsmax con los plugins FloorGenerator y Multitexture... el archivo RAR contiene 10 imágenes en formato JPG de 2.5 x 25 pulgadas

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "CONTROL TOTAL DE VRAY 3.1" (parte 1)

en este videotuto, el amigo Adán Martín nos mostrará diferentes técnicas para poder mejorar nuestros renders en VRay 3.1

PORTADA SE LA SEMANA EN MERMAC: "CRISTIAN ANDRES LAGOS BERRIOS" (CHILE)

esta es la portada que cubrirá Mermac en la semana correspondiente del
2 al 9 de Agosto, fue creada por Cristian Andrés Lagos Berrios, oriundo de Chile.

sábado, 1 de agosto de 2015

TEXTURAS GRATIS - "TOP VIEW TREES"

aca les comparto 14 imágenes PNG con fondo transparente de árboles listos para usarse en sus presentaciones en 3D o Photoshop

TEXTURAS GRATIS - "MULTITEXTURE MARBLE FLOORS 3.6" x 7"

aca les dejo otro set de texturas para utilizarlas con los plugins FloorGenerator y MultiTexture...
son de un piso de mármol y cada imagen viene de 3.6 x 7 pulg...
el archivo RAR contiene 21 imágenes  en formato JPG

TEXTURAS GRATIS - "MULTITEXTURE MARBLE FLOORS 1.5" x 4"

aca les dejo un juego de texturas creadas por un servidor en Adobe Photoshop, listas para usarse en sus renders con los plugins FloorGenerator y MultiTexture... son texturas para un piso de mármol... cada imagen es de 1.5 x 4 pulg... el archivo RAR contiene 10 imágenes en formato JPG

viernes, 31 de julio de 2015

TUTORIAL DE PEDRO JESUS CABALLERO - "ILUMINACION ARCHVIZ NOCTURNA"

en este segundo videotuto, el amigo Pedro Jesús Caballaro Martínez nos enseña técnicas básicas y avanzadas para obtener mejor iluminación nocturna en nuestros renders utilizando VRay

TUTORIAL DE PEDRO JESUS CABALLERO - "ILUMINACION ARCHVIZ DIURNA"

en este videotuto de Pedro Jesús Caballero Martínez aprenderemos técnicas básicas y avanzadas para crear iluminación diurna en nuestros renders utilizando el motor de render VRay

TEXTURAS GRATIS - "SURIEL BLUE WOOD" (TILEABLE)

aca les dejo este juego de texturas de madera en alta calidad con un tinte azulado, totalmente tileable y creadas en Adobe Photoshop... el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS

LA VERDADERA HISTORIA DE "MERMAC"

Mermac surgió de una Falta H...Ortográfica

la imagen que presento a continuacion es el primero de cuatro renders que hice para el concurso de "FaceSpot CG", en Facebook, organizado por:
Alejandro Alcantara Stacofsky & Vane Amaro
mi proyecto se llamó:
"Un Día en Mermac"


sucede que cuando publique mis primeros avances de mis renders, el querido amigo Aukan (el ser humano proveniente de NARMIA) me preguntó que si yo había querido decir "MELMAC" de donde proviene el personaje "ALF"... en VERDAD esa era mi idea, pero luego me di cuenta que había cometido una FALTA ORTOGRAFICA cambiando la L por R... pero como nadie debía saber mi "secreto", se me ocurrio la idea de crear el planeta gemelo de Melmac ~ "MERMAC" ubicado a 365 mil millones de kilometros del hogar de Alf...

Entonces comenzaron a llegar miles de ideas sobre mi nuevo planeta donde hay todo tipo de climas, donde habitan todo tipo de seres vivientes y criaturas, donde hay todo tipo de edificaciones y estructuras, donde no se usa la electricidad sino energia cosmica... MERMAC esta en un sistema planetario comprendido por 5 SOLES, 33 Planetas y 421 Lunas...
desde ese momento para aca todos mis renders estan ubicados en mi querido y mas preciado tesoro:
Mi Planeta MERMAC
donde ya todos ustedes tienen Residencia Permanente

en ese concurso la ganadora fue
Ana Laura Perspectiva F Renders... cuando le envie un mensaje por inbox para felicitarla sus palabras fueron:
"Ellos No Entendieron la Importancia de MERMAC"
Gracias Amiga

POR SI NO LO SABIAN

TEXTURAS GRATIS - "SURIEL DAKOTA STONE WALL (TILEABLE)"

aca les compartimos otro juego de texturas en alta calidad de piedras para muros creadas en Adobe Photoshop...  el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS

MODELO GRATIS DE ADAN MARTIN - "MINOTTI SIDEBOARD (MODELO MORRISON)"

esta vez el querido amigo Adán Martín nos comparte este interesante modelo creado por él mismo

TEXTURAS GRATIS - "SURIEL STONE WALL (TIELABLE)"

aca les comparto otras de mis texturas en alta calidad creadas en Adobe Photoshop, es una muro de piedras totalmente tileable... el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "INTRODUCCION AL GROWFX parte 2"

en esta segunda parte de su videotuto, el amigo Adán Martín nos muestra técnicas avanzadas para mejorar nuestro uso del plugin GrowFX para 3dsmax

TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "INTRODUCCION AL GROWFX parte 1"

en este videotuto el amigo Adán Martín nos muestra como iniciarnos en el uso de este muy buen plugin para 3dsmax para la creación de arbustos y arboles

MODELO "GRATIS" PARA PRACTICAR

cientos de personas nos habían solicitado, en nuestras cuentas de las redes sociales, que liberaramos este modelo para poder practicar iluminación y materiales... el mismo fue hecho por un servidor basado en una fotografía obtenida de la web...  el archivo RAR contiene los formatos:
3dsmax 2014
3dsmax 2012
FBX
OBJ
3DS


jueves, 30 de julio de 2015

VIDEO TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MODELADO POLIGONAL PARTE 2"

en esta segunda parte de su video, el amigo Adán Martín nos enseña técnicas avanzadas para tener control total sobre nuestros modelos poligonales

VIDEO TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MODELADO POLIGONAL (PARTE 1)"

en este videotuto el querido amigo Adán Martín nos enseña nuevas técnicas para mejorar nuestro modelado poligonal utilizando 3dsmax (pero las técnicas se aplican a cualquier otro software de modelado 3d)

VIDEO TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "UNWRAP UVW SENCILLO EN 3DSMAX 2014"


en este videotuto nuestro querido amigo Adán Martín nos enseña los principios básicos para aprender a hacer nuestros unwraps uvw en 3dsmax 2014

VIDEO TUTO DE ADAN MARTIN - "DISPLACEMENT Y NORMAL MAPS EN 3DSMAX"


aca les dejamos este excelente videotuto realizado por el amigo Adán Martín sobre los conceptos básicos de los maps de desplazamiento y normales en 3dsmax

TEXTURA GRATIS - "SURIEL ASPHALT" (TILEABLE)

aca les dejaré esta pack de Texturas totalmente tileable para utilizarla en los aslfaltos de sus renders... esta creada en Adobe Photoshop CS6... 
el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS

TEXTURAS GRATIS - "SURIEL OLD TILES" (TILEABLE)

aca les dejaremos el Link para descargar este pack con los diferentes canales de esta textura totalmente tileable... el archivo RAR contiene 4 imagenes JPG de alta calidad:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS

miércoles, 29 de julio de 2015

LA PSICOLOGIA DEL COLOR

aca les dejo estas imágenes explicativas sobre los colores, su significado y sus diferentes usos... sáquenle el mayor provecho posible




PORTADA DE LA SEMANA: "ALEJANDRO RAMBAUDI" (ARGENTINA)

esta es la portada de la semana en MERMAC... 
(del 26 de Julio al 1 de Agosto)
render realizado por: Alejandro Rambaudi
nativo de Argentina