en este segundo videotuto, el amigo Pedro Jesús Caballaro Martínez nos enseña técnicas básicas y avanzadas para obtener mejor iluminación nocturna en nuestros renders utilizando VRay
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viernes, 31 de julio de 2015
TUTORIAL DE PEDRO JESUS CABALLERO - "ILUMINACION ARCHVIZ DIURNA"
en este videotuto de Pedro Jesús Caballero Martínez aprenderemos técnicas básicas y avanzadas para crear iluminación diurna en nuestros renders utilizando el motor de render VRay
TEXTURAS GRATIS - "SURIEL BLUE WOOD" (TILEABLE)
aca les dejo este juego de texturas de madera en alta calidad con un tinte azulado, totalmente tileable y creadas en Adobe Photoshop... el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
LA VERDADERA HISTORIA DE "MERMAC"
Mermac surgió de una Falta H...Ortográfica
la imagen que presento a continuacion es el primero de cuatro renders que hice para el concurso de "FaceSpot CG", en Facebook, organizado por:
Alejandro Alcantara Stacofsky & Vane Amaro
mi proyecto se llamó:
"Un Día en Mermac"
sucede que cuando publique mis primeros avances de mis renders, el querido amigo Aukan (el ser humano proveniente de NARMIA) me preguntó que si yo había querido decir "MELMAC" de donde proviene el personaje "ALF"... en VERDAD esa era mi idea, pero luego me di cuenta que había cometido una FALTA ORTOGRAFICA cambiando la L por R... pero como nadie debía saber mi "secreto", se me ocurrio la idea de crear el planeta gemelo de Melmac ~ "MERMAC" ubicado a 365 mil millones de kilometros del hogar de Alf...
Entonces comenzaron a llegar miles de ideas sobre mi nuevo planeta donde hay todo tipo de climas, donde habitan todo tipo de seres vivientes y criaturas, donde hay todo tipo de edificaciones y estructuras, donde no se usa la electricidad sino energia cosmica... MERMAC esta en un sistema planetario comprendido por 5 SOLES, 33 Planetas y 421 Lunas...
desde ese momento para aca todos mis renders estan ubicados en mi querido y mas preciado tesoro:
Mi Planeta MERMAC
donde ya todos ustedes tienen Residencia Permanente
en ese concurso la ganadora fue
Ana Laura Perspectiva F Renders... cuando le envie un mensaje por inbox para felicitarla sus palabras fueron:
"Ellos No Entendieron la Importancia de MERMAC"
Gracias Amiga
POR SI NO LO SABIAN
TEXTURAS GRATIS - "SURIEL DAKOTA STONE WALL (TILEABLE)"
aca les compartimos otro juego de texturas en alta calidad de piedras para muros creadas en Adobe Photoshop... el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
MODELO GRATIS DE ADAN MARTIN - "MINOTTI SIDEBOARD (MODELO MORRISON)"
esta vez el querido amigo Adán Martín nos comparte este interesante modelo creado por él mismo
TEXTURAS GRATIS - "SURIEL STONE WALL (TIELABLE)"
aca les comparto otras de mis texturas en alta calidad creadas en Adobe Photoshop, es una muro de piedras totalmente tileable... el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "INTRODUCCION AL GROWFX parte 2"
en esta segunda parte de su videotuto, el amigo Adán Martín nos muestra técnicas avanzadas para mejorar nuestro uso del plugin GrowFX para 3dsmax
TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "INTRODUCCION AL GROWFX parte 1"
en este videotuto el amigo Adán Martín nos muestra como iniciarnos en el uso de este muy buen plugin para 3dsmax para la creación de arbustos y arboles
MODELO "GRATIS" PARA PRACTICAR
cientos de personas nos habían solicitado, en nuestras cuentas de las redes sociales, que liberaramos este modelo para poder practicar iluminación y materiales... el mismo fue hecho por un servidor basado en una fotografía obtenida de la web... el archivo RAR contiene los formatos:
3dsmax 2014
3dsmax 2012
FBX
OBJ
3DS
jueves, 30 de julio de 2015
VIDEO TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MODELADO POLIGONAL PARTE 2"
en esta segunda parte de su video, el amigo Adán Martín nos enseña técnicas avanzadas para tener control total sobre nuestros modelos poligonales
VIDEO TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "MODELADO POLIGONAL (PARTE 1)"
en este videotuto el querido amigo Adán Martín nos enseña nuevas técnicas para mejorar nuestro modelado poligonal utilizando 3dsmax (pero las técnicas se aplican a cualquier otro software de modelado 3d)
VIDEO TUTORIAL DE ADAN MARTIN - "UNWRAP UVW SENCILLO EN 3DSMAX 2014"
VIDEO TUTO DE ADAN MARTIN - "DISPLACEMENT Y NORMAL MAPS EN 3DSMAX"
TEXTURA GRATIS - "SURIEL ASPHALT" (TILEABLE)
aca les dejaré esta pack de Texturas totalmente tileable para utilizarla en los aslfaltos de sus renders... esta creada en Adobe Photoshop CS6...
el archivo RAR contiene los canales:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
TEXTURAS GRATIS - "SURIEL OLD TILES" (TILEABLE)
aca les dejaremos el Link para descargar este pack con los diferentes canales de esta textura totalmente tileable... el archivo RAR contiene 4 imagenes JPG de alta calidad:
DIFFUSE - BUMP - REFLECT - REFLECT GLOSS
miércoles, 29 de julio de 2015
LA PSICOLOGIA DEL COLOR
aca les dejo estas imágenes explicativas sobre los colores, su significado y sus diferentes usos... sáquenle el mayor provecho posible
PORTADA DE LA SEMANA: "ALEJANDRO RAMBAUDI" (ARGENTINA)
esta es la portada de la semana en MERMAC...
(del 26 de Julio al 1 de Agosto)
render realizado por: Alejandro Rambaudi
nativo de Argentina
MODELO GRATIS - "SURIEL FOLDING WOOD CHAIR"
Primer Modelo GRATIS para descargar:
"Suriel Folding Wood Chair"
viene en los formatos:
3dsmax 2014
3dsmax 2012
FBX
OBJ
3DS
*textura incluida
TUTORIAL 007 - RENDERIZAR VISTAS ORTOGONALES UTILIZANDO LA VRAYPHISICAL CAM EN 3DSMAX
en este videotuto veremos como renderizar vistas ortogonales (Fachadas, Elevaciones y Plantas) en 3dsmax y vray, utilizando solamente la VrayPhisical Cam y sin utilizar plugins y/o scripts
TUTORIAL 006 - TECNICAS DE USO DEL PLUGIN "ITOO FOREST PACK" PARA 3DSMAX
en este videotuto veremos algunas de las técnicas que yo uso para la aplicación de vegetación a mis renders utilizando el plugin "iToo Forest Pack" para 3dsmax
TUTORIAL 005 - POSTPRODUCCION DE RENDERS EN PHOTOSHOP
en este videotuto les explicare algunas de las técnicas que uso para hacerle post-producción a mis renders en Adobe Photoshop CS6
TUTORIAL 004 - RENDERS CON "DEPTH OF FIELD" EN 3DSMAX + VRAY + PHOTOSHOP
en este videotuto aprenderemos una manera sencilla de hacerle el efecto de "profundidad de campo" (Depth Of Field - DOF) a nuestros renders hechos en 3dsmax + vray + photoshop, utilizando el render element ZDEPTH de vray
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TUTORIAL 003 - CREAR TECHOS CON EL PLUGIN "BATZAL ROOF DESIGNER" PARA 3DSMAX
en este videotuto aprenderemos a utilizar el plugin "Batzal Roof Designer" para crear techos inclinados recubiertos con tejas de arcilla, tejas asfalticas y/o metal en 3dsmax
TUTORIAL 002 - COMO CREAR MUROS CURVOS EN 3DSMAX
en este videotuto veremos la forma más rápida y efectiva de crear muros o paredes curvas sin necesidad de plugins y/o scripts... solo usando las herramientas nativas de 3ds Max
TUTORIAL 001 - COMO USAR "AUTOGRASS" EN 3DSMAX
aca les dejo mi primer videotutorial, basado en la creacion de techos o tejados con losas inclinadas y con recubrimientos de tejas de arcilla, metal o madera utilizando el plugin AUTOGRASS
PORTADAS DE LOS MIEMBROS DE MERMAC
Estas son los renders presentados por algunos de los miembros de Mermac, y que han sido seleccionados para presentarse como "Portada de la Semana"
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